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Sonntag, 29. April 2012
Nayuta no Kiseki

Die offizielle Seite zum PSP Spiel Nayuta no Kiseki hat zwei neue Charaktere hinzugefügt und indirekt eine weitere Person bekanntgeben, die aber noch nicht mit unter dem Punkt Charaktere aufgelistet wurde.
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Freitag, 24. Februar 2012
Tales of the Heroes: Twin Brave
Zu Twin Brave habe ich mir einmal die beiden Demos angesehen und mein erster Eindruck bewegt sich doch eher im positiven Rahmen. Allerdings bin ich auch großer Fan der Reihe und konnte hier bereits unter anderem Spada und Jude ausprobieren, die mir vom Kampfstil her sehr zugesagt haben. Alleine dadurch kann es sein, dass ich einfach negative Punkte nicht bemerke, oder über sie hinwegsehen kann. Das Einzige, was mich wirklich gestört hat, ist die fehlende Abwechslung in Sachen Gegner. Ich kann nicht sagen, ob dies im vollständigen Spiel anders sein wird, aber wenn es schon in der Demo auffällig war...
Jedenfalls ist zeitgleich mit Release auch das Opening auf Youtube aufgetaucht und ich muss sagen, es gefällt mir ganz gut. Zwar ist das Lied nicht so mein Fall, aber einige Szenen würden sich wirklich super als PSP Hintergrund machen.
Okay, ich hab mir schon ein Bilder geschnappt und verwendet es seit heute als PSP Hintergrund und zwar dieses hübsche Tales of Innocence Bild. Irgendwie fand ich es nur etwas erstaunlich Spada mit einen Buch in der Hand zu sehen. xD

Genso Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki

Suikoden gehört zu den Spielereihen, mit denen ich nie so wirklich in Berührung gekommen bin. Erst ab der Ankündigung von Tierkreis habe ich dem ein wenig Interesse entgegengebracht, allerdings hat das Spiel immer noch nicht ausgereicht mich damit ernsthaft zu beschäftigen.
Da ich weitgehend an Handheld Spiele dran bin (DS, PSP), bin ich öfters dabei News über neue PSP Spiele zu verfolgen und Genso Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki ist eindeutig einer der Titel, die mein Interesse geweckt haben. Ich würde es mittlerweile als das Erste Suikoden bezeichnen, dass ich wirklich genug mag, um es durchzuspielen.
War zwar etwas erschrocken, als ich mich in Foren zu Suikoden umgesehen habe, weil die Fans dieses Spiel dermaßen runtermachen, aber ich schaffe es das erfolgreich zu ignorieren und hab mir meine eigene Meinung dazu gebildet.
Zwar habe ich einen längeren Text zu diesem Titel in Vorbereitung, aber ich werden an dieser Stelle nur einfach einmal die Story, ein paar Videos und die für mich(!) positiven/negativen Punkte des Spieles aufführen. Demnach eher ein Game Eindruck in Kurzform.
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Freitag, 9. Dezember 2011
Sengoku BASARA 3 Utage
Bald ist ja schon wieder Weihnachten, das Jahr ging wirklich schnell rum. Jedenfalls habe ich mir dafür Anfang der Woche endlich Sengoku BASARA 3 Utage für die PS3 bestellt und hoffe das wird noch rechtzeitig ankommen.
Sengoku BASARA 3 Utage könnte man wohl auch als die vollständige Version zu Sengoku BASARA 3 bezeichnen. Wer SB3 gespielt hat, der hat das sicherlich kommen sehen, da SB3 ein wenig unfertig wirkte und zudem beliebte Charaktere nur als NPC mit am Bord hatte. Ich hab mich allerdings schon genug über Capcoms Entscheidungen gerärgert, allgemein was das Thema SB3 betrifft. Das Spiel machte einen recht großen Schritt zurück, wenn man es mit Sengoku BASARA 2 Heroes vergleicht. Ich nehme es denen immer noch übel, dass sie so gut wie alle meine Favoriten komplett aus dem Spiel gestrichen haben, das konnten die komplett neuen Charaktere auch nicht wieder wett machen.
Habe gehört, dass es Hanbei und Hideyoshi aus Zeitgründen nicht mit ins Spiel geschafft haben und hoffe daher auf Besserung für Sengoku BASARA 4. Vielleicht sehe ich da ja die restlichen alten Charaktere wieder. Nichtsdestotrotz freue ich mich riesig auf SB3 Utage und hoffe ich kann auch meinen SB3 Speicherstand übertragen. Musste leider auf die ASIA Version zurückgreifen, weil ich mir die JAP Version nicht leisten konnte. Allerdings besitze ich von SB3 die JAP Version. Ich werde es ja sehen.^^""
T.M.Revolution singt übrigens wieder den Opening Song und das Opening selbst ist auch ganz auf das Thema Utage abgestimmt. Gefällt mir persönlich recht gut:
Glaube eher weniger, dass ich noch die Platinum Trophy in SB3 schaffe, aber werd mich da zwischendurch noch einmal ransetzen. Mir fehlen auch nur noch ca. sechs Stunden bis ich 100 Stunden Spielzeit drauf habe. SB3 Utage hat übrigens wieder viele der alten Trophybedingungen dabei und stellt auch noch neue Schwierigkeitsgrade vor, die da mit eingebunden sind. Das dumme ist wohl, dass man darauf angewiesen ist die Trophys zu holen, wegen den Titeln, die man sich dadurch verdienen kann, um In Game Sachen freizuschalten. Klingt zwar ganz nett, aber nicht wenige Trophys sind sehr zeitaufwendig...
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Mittwoch, 7. September 2011
Tales of Xillia Opening + Battle Themes

Tales of Xillia ist so gut wie raus und in Japan wird es auch schon fleißig gezockt, wie man anhand einiger Livestreams mitverfolgen kann. Gestern wurde schon die Milla Opening Version zu Xillia hochgeladen. Das Jude Opening ist mittlerweile auch schon online.
Allerdings wurde über Youtube leider die Tonspur entfernt, daher hat AbyssalChronicles beide Versionen über Facebook neu gepostet.
Wer Interesse daran haben sollte, hier ist der Link:
http://www.abyssalchronicles.com/?fn_mode=comments&fn_id=704
Und noch ein wenig was vom Xillia Soundtrack:
Battle Themes (Jude)
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Battle Themes (Milla)
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Muss an dieser Stelle jedoch zugeben, dass ich die obige Musik teilweise wirklich grausig finde. Gut, für mich haben die Tales Spiele ohnehin nur wenige hörenswerte Lieder zu verzeichnen, aber werd das Gefühl nicht los, dass die Soundtracks immer schlechter werden.
In Vesperia hatte ich 3-4 Tracks, die ich wirklich toll fand, aber der Großteil war entweder einfach nur okay oder spielte nur so vor sich hin und blieb von mir unbemerkt. Bei Graces erinnere ich mich gar nicht mehr so recht an bestimmte Tracks, mir ist nur der Opening Song im Gedächtnis geblieben. Zuletzt hatte sich in Graces die Kampfmusik so oft geändert, dass ich die einzelnen Themes gar nicht mehr voneinander unterscheiden konnte, weil alle so unbedeutend waren.
Sicherlich werden andere das Gegenteil behaupten und die Soundtracks in den Himmel loben, aber das ist halt meine Meinung dazu.
Und ja ich weiß, kein Bildercountdown von meiner Seite aus, auch wenn ich es angekündigt hatte. Habe mehrere Anläufe gestartet, etwas zustandezubringen, aber momentan liegt mir das Zeichnen wohl nicht mehr so. Sorry~
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Sonntag, 10. Juli 2011
Dritter Tales of Xillia Trailer

Vor kurzem wurde der dritte Tales of Xillia Trailer veröffentlich.
Neben Animesequenzen und gezeigten Kämpfen gibt es außerdem wieder einige Informationen zur Story. Einiges davon kennt man allerdings bereits aus vorherigen Texten, wenn man die News über Xillia regelmäßig mitverfolgt hat. Das was bislang an Hintergrundwissen zum Spiel geliefert wurde, könnte man jedoch teilweise schon als Spoiler ansehen.
Daher ist der Trailer, der übrigens freundlicherweise von jemanden mit englischen Untertiteln versehen wurde, eher mit Vorsicht zu genießen.
Hatte gestern noch vor den Skit zu übersetzen und hier online zu stellen, aber mir wurde da ja halbwegs die Arbeit abgenommen, weil es diesen ja nun in englisch zu sehen gibt. Daher kümmer ich mich auch nicht weiter darum.
Donnerstag, 16. Dezember 2010
Schezo und das verlorene Schwert + Omae ga hoshii~
Na ja egal, ich zu meinen Teil finde ihn sehr unterhaltsam.^^
Schezo ist einfach zu herrlich. Mag aber sein aktuelles Design, also den Comic-Look viel lieber.
Puyo Puyo 15th Anniversary:
Schezos Lieblingsspruch ist "Omae ga hoshii/Be my Desire". Kein Wunder das er von den anderen immer missverstanden wird.
Schezo: Omae ga···hoshii!!
Sig: ...moshikashite 『hentai』?
Schezo: chiga~u! omae no chikara ga hoshii no da~!!
Mittwoch, 1. Dezember 2010
999: Nine Hours, Ninen Persons, Nine Doors Trailer
Ich selbst habe das Spiel mittlerweile komplett durch und kann nur sagen, das Spiel fesselt bis zur letzten Minute. Kann es nur weiterempfehlen.
Dienstag, 23. November 2010
Nall
Gestern angefangen die Character Songs auf Youtube hochzuladen. Die sind ziemlich alt, find die aber lustig.
Wollt schon seit Ewigkeiten noch einmal Lunar Eternal Blue Complete spielen, besonders da ich damals gar nicht alles mitbekommen habe im Spiel. Mein Englisch war da noch nicht so gut, aber ich mochte die Charaktere viel lieber als die in Silber Star Story. Am liebsten hatte ich immer Nall. (Kay, den gabs im ersten Teil auch schon)
Schade, dass man den nicht ins Team bekam.
Und da ich es gerade aufgeblättert habe, hier der Ausschnitt aus der Lunar Eternal Blue Complete US Version, wo die Gruppe auf Nall trifft.
Ja, ich weiß, Ruby hat eine sehr sehr schlimme Stimme, aber irgendwie mochte ich die damalige englische Synchro trotzdem. Glaube heute sieht das auch schon wieder anders aus. xD
Hoffe immer noch auf ein Eternal Blue Remake für die PSP im Stil von Harmony of Silver Star. Los Game Arts, wie wäre es mal mit einer Ankündigung dafür? Am besten mit neuem Nall Artwork.^^
Donnerstag, 18. November 2010
Ys Seven OP Vocal Version
War so weit ich weiß nicht in Ys Seven enthalten, sondern kam erst später auf. Das Ys Seven Opening gabs nur in Instrumental.
Jemand auf Youtube hat netterweise das Lied mit der instrumentalen Version im Opening ausgetauscht und hochgeladen.
Höre die lange Version davon momentan in Dauerschleife. <3
Samstag, 13. November 2010
Zac to Ombra
Das ist ein recht niedliches Spiel für den DS von Konami, was ein weitgehend mit vielen verschiedenen Mini-Spielen beschäftigt. Die Mehrheit die sich das Spiel angeguckt hat meint es wäre eine absichtliche Professor Layton Kopie, also eine Art Konkurrent sogesehen.
Bin mir auch ziemlich sicher das Konami das im Sinn hatte, um zu testen inwiefern ihr eigenes Spiel an Professor Layton heranreichen kann.
Aber Zac & Ombra ist eben nicht ganz wie Professor Layton. Man hat hier nicht so viele Aufgabenstellungen über die man nachdenken muss. Die Demo auf der offiziellen japanischen Seite stellt ein zum Beispiel ein Mini-Spiel vor, in dem geht es darum Zac bei seinem Zaubertrick zu helfen und drei Kaninchen aus dem Hut zu zaubern.
Dafür läuft unter besagten Hut eine Art Leiste ab, die im Schnelldurchlauf immer wieder Bomben oder Kaninchen zeigen. Hier gilt es natürlich die Kaninchen mit den Touchpen zu erwischen. Dazu läuft übrigens auch noch in der oberen linken Ecke die Zeit ab. (Was bei jedem Mini-Spiel der Fall ist).
Das Spiel kommt ebenso wie Professor Layton in einen einfachen Stil daher, der in erster Linie wohl die jüngere Spielerschaft ansprechen soll.
Die Story geht in etwa so: (Muss nicht 100% stimmen, habs mir von der Demo und ner anderen japanischen Quelle her zusammengereimt)
Zac, Protagonist des Spieles und angehender Zauberer unterhält für gewöhnlich die Passanten auf den Marktplatz mit seinen Zauberkünsten. Dummerweise stiehlt in dieses Mal aber ein andere Zauberergruppe mit einer viel besseren Vorstellung die Show. Die Gruppe kommt von der Delfino Insel, wo es auch nicht viel später Zac hinverschlägt. Schon auf den Schiff herrscht ein großes Problem: Überall belästigen Ombra die Mitfahrer. Ombra sind kleine niedlich aussehende Wesen, die schnell zur Plage werden, dank ihres vermehrten Auftauchen. Da niemand weiß wo sie hierkommen, macht Zac sich daran das Ganze zu untersuchen. Ihm zur Seite steht die kleine Polly, die schon auf den Marktplatz Zacs Zaubertricks mit leuchtenden Augen beobachtet hatte und sich dementsprechend freut ihn zu treffen. Sie wollte eigentlich ihre Großeltern auf der Delfino Insel besuchen.
Raphelo, ein Zauberer von der Delfino Insel, fungiert als Zacs Rivale im Spiel.
Hier ein kleiner Trailer zum Spiel:
Würde das Spiel übrigens gerne außerhalb Japans sehen. Es ist zwar gerade erst in Japan selbst erschienen, aber bin gespannt ob sich da irgendwas tun wird in der Richtung.
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Donnerstag, 30. September 2010
Zero no Kiseki Opening
Auf das Spiel hab ich gewartet, wollt an sich schon nen Bildercountdown machen, wie damals mit Persona 4, aber bin momentan nicht so kreativ.^^""
Und kaum ist es raus, hat schon jemand das Opening hochgeladen.
Jetzt muss XSEED es nur noch nach Amerika rüberbringen.
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Dienstag, 21. September 2010
[BLUE ROSES 妖精と青い瞳の戦士たち
Der einzige Gamelog den ich hier gepostet hatte, war der zu Eternal Sonata, alle weiteren waren aber auch nicht wirklich komplett, außer der zu World Destruction, aber der bleibt Animexx only.
Nach meiner Ys Seven Sucht, von der hier wohl keiner etwas mitbekommen hat, widme ich mich wieder einen neuen Spiel. Komischerweise wieder für die PSP. In letzter Zeit kommt dafür auch sehr viel guter Kram raus.
BLUE ROSES 妖精と青い瞳の戦士たち (BLUE ROSES Feen und die blauäugigen Krieger) ist am 16. September erst in Japan erschienen und wurde von Apollo Soft entwickelt und von Nippon Ichi herausgebracht.
Apollo Soft ist eine recht neue Firma, die aus ehemaligen Flight Plan Mitarbeitern besteht.
Flight Plan hat im August ja leider seine Türen geschlossen und in Folge dessen sind auch alle Webseiten offline gegangen, dummerweise auch die von Dragon Shadow Spell. Es ist schwer Abschied von Summon Night zu nehmen, da diese Serie einen ganz eigenen Charme hatte und noch schlimmer ist es, dass Dragon Shadow Spell nie das angesprochende Sequel bekommen wird.
Was solls...
Dafür kommt ja jetzt Apollo Soft mit den aktuellen Titel Blue Roses daher, der am ehsten mit Summon Night zu vergleichen ist. Hierbei handelt es sich nämlich ebenfalls um ein SRPG, was sehr bunt und im einen niedlichen Stil daherkommt. Auch hier gibt es wieder besonders Wesen, die eine wichtige Rolle im Spiel einnehmen und die glatt als Maskottchen durchgehen können.
Ich werde mich die nächste Zeit eingehender mit diesem Spiel beschäftigen.
In erster Linie werde ich wohl wieder in meinen Animexxblog darüber posten, aber vielleicht kopiere ich auch alles in diesen Gameblog. Mal sehn.
Bis dahin hier erst einmal das Game Opening zu Blue Roses:
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Samstag, 28. August 2010
Zero no Kiseki
Darum habe ich auch auf der offiziellen Falcom Seite nach Lloyd gesucht und erfuhr eine positive Überraschung. Die Eiyuu Densetsu Reihe bekommt Ende September einen neuen Serienteil. Und dieser Charakter namens Lloyd, der schon in Ys vs Sora no Kiseki seinen ersten Auftritt hatte, ist der dortige Protagonist.
Im Gegensatz zu den damaligen Teilen, wird die Eiyuu Densetsu Reihe ab Sora no Kiseki erst richtig Interessant, deswegen freut es mich umso mehr, dass diese drei Teile wirklich noch in Amerika erscheinen werden. So hoffe ich natürlich auch, dass man sich ebenso Zero no Kiseki annehmen wird.
Ich bin jedenfalls jetzt schon hin und weg von dem Trailer.
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Mittwoch, 25. August 2010
Atlus' neues Projekt Catherine
Vor kurzem habe ich einen recht "interessanten" Titel zu Gesicht bekommen, der von dem Persona Team entwickelt wird. Der Name des Spieles lautet Catherine und es soll diesen Winter in Japan sowohl für PS3 als auch für XBox 360 erscheinen. Eine kleine Warnung vorweg: Das Game enthält Adult Inhalte, wenn man sich den Trailer anschaut, weiß man was ich mein. Wird dann sicherlich auch an die ältere Spielerschaft gerichtet sein.
In Catherine, geht es um den 32-jährigen Vincent der auf eine junge Frau namens Catherine trifft. Er fühlt sich zu ihr hingezogen. Doch seit ihrem ersten Treffen quälen ihn jedes Mal aufs neue Alpträume, von endlosen Treppenstufen die es zu erklimmen gilt. Stets dabei sind eine Vielzahl von Schafen.
Diese Alpträume sind wohl mit ein zentraler Teil des Spieles. Man wird zwischen der Traumwelt und der realen Welt öfter hin und her wechseln. Daneben steht die Beziehung zwischen Vincent und Catherine, über die noch nicht viel bekannt ist.
Zudem kusieren im Zusammenhang mit den aufgefundenen toten jungen Mann, der im ersten Trailer gezeigt wird, einige Gerüchte, die mit Alpträumen zu tun haben. Wie in etwa: "Wenn man träumt zu fallen und nicht rechtzeitig wieder die Augen öffnet, so soll man auch in der Realität sterben."
Atlus listet das Spiel übrigens als ein Singe Player Action Adventure auf. Inwiefern sich der Action Teil auszeichnen wird, wurde noch nicht gezeigt. Höchstwahrscheinlich wird man Vincent wohl in seinen Alpträumen steuern können.
Erster Trailer zum Spiel:
Official Site:
Dienstag, 23. März 2010
Summon Night Gran These Opening
Ansonsten, schreibe ich in meinen Weblog auf Animexx manchmal noch über anderen Gamekrams und so weiter, wer dort einmal raufgucken möchte, hier der Link:
(Vieles ist aber auch gleich...)
Animexx Weblog
Ansonsten ist hier das Opening zum neuen Playstation 2 Spiel Summon Night Gran These. Bislang habe ich nur den Anfang gespielt und kann noch nicht so genau beurteilen, wie ich das Game wirklich finde. Aber das was ich bisher gesehen habe war sehr toll gestaltet und auch das Gameplay macht Spass.
Leider habe ich mich aber für Millet als Hauptcharakter entschieden und habe im nachhinein gemerkt, dass ich Lost besser finde, aber ich mag nicht noch einmal neu anfangen deswegen. Egal...
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Donnerstag, 25. Februar 2010
Namco x Capcom
Namco x Capcom ist ein gigantisches Crossover Game für die PS2, dass sämtliche Charaktere aus Spielen der beiden Entwickler in neuen Gewand präsentiert. Lustig ist, dass die Figuren nicht unterschiedlicher sein können und wie bunt zusammengewürfelt wirken, genauso ergeht es einen mit den Feinden im Spiel. Trotzdem haben die Entwickler es geschafft, die Charaktere zusammen zu bringen, neue Hintergrundgeschichten zu geben, ohne wirklich vom Original abzuweichen.
Und es ist sehr toll gestaltet und sieht ebenso amüsant aus, wenn total ungleiche Charaktere in ein und den selben Team kämpfen.
Das Kampfsystem ist taktisch dargestellt, besonders da man eine große Anzahl an Charakteren zu steuern hat. Aber das Hauptkampfsystem zeichnet sich wie eine Rohfassung von dem aus Endless Frontier ab. Man hat seine Charaktere, meistens zwei in einen Team und kann durch verschiedenes Tastendrücken den Feind so ordendtlich vermöbeln. Dabei kann man immer zwischen den Front Charakter und den Back Charakter hin und herwechseln. Finde ich nett gestaltet, auch wenn es nur halb so viel Spass bringt, wie das überarbeitete System.
Ich befinde mich gerade im ersten Kapitel des Spieles und bin damit bestens unterhalten. Zurzeit finde ich Stan und Rutee noch am besten, aber auch Valkyrie schaut sehr toll aus. Reiji und Xiaomu, sowie KOS-MOS und M.O.M.O zählen ohnehin zu meinen Favoriten.
Einen kleinen Einblick auf einen Teil der Charaktere gibt übrigens das Opening:
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Montag, 28. Dezember 2009
Lina no Atelier

Manche würden sich jetzt fragen "was noch ein neues Spiel der Atelier Reihe für den DS?". Ja genau, GUST war mal wieder fleißig und vergrößert die Reihe von Jahr zu Jahr. Obwohl man gar nicht von Jahren reden kann, denn Atelier Annie, der zweite Teil für den DS, kam im Oktober 2009 in Japan heraus.
Dazu kann man, sollte man Fan der Reihe sein, nur seine Begeisterung aussprechen, dass man so schnell mit neuen Spielmaterial ausgestattet wird.
Atelier Annie ist übrigens auch schon in Amerika raus und nach kurzem anspielen finde ich es sogar sehr witzig und vor allem "kawaii" gemacht. Wenn ich mehr Zeit einräumen kann, werde ich mich da auf jedenfall nochmal ransetzten.
In dem Spiel wurde zum Glück auch die japanische Synchro beibehalten, was ich beachtlich finde.
Bleibt nur zu hoffen das Atelier Lina, was am 22 Dezember 2009 gerade in Japan erschienen ist, auch bald in den USA veröffentlich wird. Schon alleine das wundervolle Artwork lockt mich an, was auch in diesem Teil wieder gegeben ist.
Natürlich habe ich mir auch schon das Opening angesehen und Luon gleich zu einem der interessanteren Charaktere erklärt. Er gefällt mir vom Verhalten und vom Aussehen bisher am Besten.
Neben dem schönen Opening, lohnt es sich einen Blick auf die offizielle Seite zu werfen. Ganz besonders da man sich als deutschsprachiger beim Charakternamen anschauen recht gut amüsieren kann. Mittlerweile weiß ich ja, dass viele Spieleentwickler gerne deutsche Bezeichnungen mit in die Games aufnehmen. (Bsp. Wild Arms 4 - Wunderweltraum, Wild Arms XF - Einige Namen der Gegenseite, Radiata Stories - Genius Weisheit,...)
Aber das hier ist ist einfach nur bescheuet herrlich.
Einige Beispiele:
Herrenlose Spada (Ja, Herrenlose ist tatsächlich der Vorname eines weiblichen Charakters)
Jung Sing (Der Name Jung beschreibt den Charakter auch noch sehr passend)
Celis Liebefrau (Haha, ich liebe den Nachnamen)
Eselin Freeden (Die weibliche Form des Esels, als weiblicher Vorname...)
Marcherra Waschen
Luon Volk
Nicht zu vergessen, die Hauptstadt Hengst, die Stadt der Magier Schuellein und die Minenstadt Felsen.
Ich sag ja, als Deutscher ist man dabei pausenlos am Lachen, manchmal liebe ich die Entwickler dafür, dass sie so schön "exotische" Namen benutzen. xD
Weitere Infos und Bilder zum bestaunen, gibt es übrigens auf Dengeki Online, die mehrere ausführliche Artikel über das Spiel online gestellt haben.
Atelier Lina 1
Atelier Lina 2
Atelier Lina 3
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Sonntag, 29. März 2009
It's a curse!
Das Charakter Design stammt von Mizuki Takayama, die auch das Design von Senko no Ronde übernommen hatte, ein früheres Spiel des Studios G.Rev und ebenfalls ein Shooter mit netten Anime Charakteren untermalen.
Wo man in Mamoru-kun aber eine Person spielt, die sich gegen allerlei schießwütigen Gerätschaften und Kreaturen behaupten muss, ist Senko no Ronde in einem Spieleprinzip gehalten, welches viele Shooting Game Fans von früher kennen müssten. Man steuert einen Jet und ballert was das Zeug hält, auf alles feindlich Gesinnte und was einen sonst noch so in den Weg kommt.
Die Story, sowie die Charakterbeschreibungen von Mamoru-kun wa Norowarete Shimatta! werde ich im vorherigen Post hinzufügen, da ich da schon die passenden Charakterbilder aufgelistet habe.
Hier aber das Opening der Arcade Version. Meiner Meinung nach ist es zwar einfach, aber ganz lustig gemacht.
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